Wessel de Groot
All-Round Game Developer
-
The Rift Guardian Unreal Engine Wave Shooter
-
Star Journey Unity Endless Scroller
-
Elden Bling Unity Souls-like
-
Tower Defense Unity Tower Defense
-
Sortable Inventory System Unity inventory prototype
Mijn naam is Wessel de Groot, ik ben 18 jaar oud en studeer op het Mediacollege in
Amsterdam en zit nu in mijn 3e jaar van de opleiding.
In die jaar heb ik geleerd om onder anderen: efficiente code schrijven, problemen op te
lossen, agile te werken en audio, video en image editing.
Ik streef om een All-Round Game Developer te worden zodat ik bij elk aspect van een project
kan helpen als er problemen zijn, ook al is het niet specifiek code-gerelateerd.
Languages with experience: Python, Lua, Javascript, HTML, CSS, C++
Version Control: GitHub, Perforce(P4V)
Management/Planning Tools: SCRUM, Trello, Codecks
IDE: Visual Studio 2022, Visual Studio Code, Notepad++
Engines/Frameworks with experience: Unity, Unreal Engine, .net, Roblox Studio
Other Software: Premier Pro, Photoshop, Shotcut, Audacity, Blender